Black and White - Gdzie i jak można zmienić chowańca?

Pierwsza wyspa:

Owca (Doprowadzić 10 owiec do farmera).

 

Druga wyspa:

Zebra (Umieścić odchody chowańca, płonący kamień i wilka w kręgu z grzybów, a wszystko osłonić tarczą).

 

Trzecia wyspa:

Szympans (po wykonaniu misji z wiedźma - trzeba jej przynieść małe dziecko).

 

Czwarta wyspa:

Żółw (Pomóc chłopcu złapać pełną sieć ryb).

Wilk (Doprowadzić kobietę do jej brata w wiosce Azteków).

 

Piąta wyspa:

Lew (Zaprowadzić wilka do owcy).

Niedźwiedź brunatny (Wyczyścić las z odchodów).

Niedźwiedź polarny (Pomóc podróżnikom po raz drugi).